Chain of Responsibility

Шаблон проектирования Chain of Responsibility («цепочка обязанностей») — один из поведенческих паттернов, предназначенный для организации обработки запросов таким образом, чтобы каждый объект мог либо обработать запрос самостоятельно, либо передать его следующему звену цепочки. Основная цель этого паттерна заключается в уменьшении зависимости между отправителем запроса и обработчиком запроса, делая систему более гибкой и расширяемой. Основные элементы паттерна Handler:…

Шаблон проектирования Template Method

Шаблон проектирования Template Method относится к поведенческим паттернам и применяется для определения скелета алгоритма внутри метода базового класса, оставляя возможность переопределять некоторые шаги реализации в подклассах без изменения общей структуры алгоритма. Основные особенности Позволяет отделить общую структуру поведения от деталей конкретного исполнения. Обеспечивает повторное использование общего алгоритма между классами наследниками. Предотвращает дублирование одинаковых частей кода в разных…

Шаблон проектирования State

Шаблон проектирования State относится к поведенческим паттернам и используется для изменения поведения объекта в зависимости от внутреннего состояния. Основная идея заключается в делегировании обработки различных состояний внешним классам, представляющим сами состояния, что позволяет избежать сложных условных конструкций (if, switch) внутри основного класса. Суть шаблона Паттерн State решает проблему, возникающую при изменении внутренних условий объекта. Вместо того чтобы реализовывать…

Шаблон проектирования Strategy

Шаблон проектирования Strategy относится к поведенческим паттернам и используется для выбора алгоритма во время исполнения программы динамически. Этот шаблон позволяет изменять поведение объекта путем изменения используемого алгоритма без изменения структуры класса. Суть стратегии Основная идея состоит в выделении различных вариантов поведения (алгоритмов) в отдельные классы, называемые стратегиями, и предоставлении возможности объекту выбрать подходящую стратегию во время выполнения…

Шаблон проектирования Observer

Шаблон проектирования Observer относится к поведенческим паттернам и предназначен для реализации механизма подписки объектов друг на друга. Основная идея заключается в том, что один объект («наблюдатель») подписывается на изменения состояния другого объекта («субъекта»), чтобы получать уведомления о произошедших изменениях и реагировать соответствующим образом. Основные элементы шаблона Observer Субъект (Subject) Объект, состояние которого отслеживается наблюдателями. Его основные обязанности:…

GraphQL

GraphQL — это стандарт спецификации API, разработанный Facebook в 2012 году, позволяющий клиентам запрашивать именно те данные, которые нужны, и получать точный ответ без избыточности. GraphQL работает поверх протокола HTTP и отличается гибкостью, позволяя клиенту точно определять структуру возвращаемых данных. Отличия GraphQL от REST API: Flexibility: Клиент определяет точную структуру ответа, включающую нужные поля и связи…

REST API

REST API — это архитектура программного интерфейса приложений, основанная на передаче ресурсов между клиентом и сервером посредством HTTP-запросов. REST расшифровывается как Representational State Transfer («Передача состояния представления»). Основные принципы REST включают использование стандартных методов HTTP (GET, POST, PUT, DELETE), четкое разделение ресурсов и представление каждого ресурса уникальным URI (Uniform Resource Identifier). Почему PHP подходит для разработки REST API?…

Структурный шаблон программирования Декоратор

«Декоратор» (Decorator) является одним из классических структурных шаблонов проектирования, позволяющим динамически добавлять новые обязанности объектам без изменения их базовой структуры. По сути, декораторы расширяют возможности существующих объектов путем обертывания их новыми слоями поведения, сохраняя при этом оригинальную реализацию класса. Ключевые особенности и цели Цель декоратора — обеспечивать расширение возможностей объектов посредством композиции, то есть комбинируя небольшие…

Структурный шаблон проектирования Фасад

«Фасад» (Facade) представляет собой структурный шаблон проектирования, целью которого является упрощение сложного интерфейса подсистемы, скрывая её внутреннюю организацию и представляя унифицированный API для внешних клиентов. Таким образом, фасад служит своего рода шлюзом между клиентами и сложной системой, позволяя взаимодействовать с ней проще и понятнее. Назначение и применение Главная задача фасада — скрыть детали внутренней реализации сложных…

Структурный шаблон программирования Приспособленец (Flyweight)

«Приспособленец» (Flyweight) является одним из основных структурных шаблонов проектирования, предназначенным для экономии памяти путём совместного использования общих состояний объектов. Этот шаблон особенно эффективен в тех случаях, когда в приложении присутствует большое количество похожих объектов, многие из которых содержат повторяющиеся данные. Цель и назначение Основная задача «Приспособленца» — уменьшить потребление оперативной памяти за счёт повторного использования общего…